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PROYECTO FRUSTUM

 

Frustum es la voz latina para “fragmento”, la porción que está entre dos planos paralelos que lo cortan. El término se utiliza a menudo en la industria del videojuego y la animación por ordenador para indicar la porción de mundo virtual que es visible en la pantalla. Aquí se aplica a la fotografía, indicando el imaginario que abarca el objetivo.

 

A partir de esta idea, voy reflexionando sobre la forma en que fragmentamos el mundo y la visión. Y como las nuevas tecnologías digitales reconfiguran esos fragmentos para crear nuevas percepciones del espacio y el tiempo. Lo que acaba afectando irremediablemente a nuestra forma de entender ciertos medios de expresión y aparatos tecnológicos del pasado*.

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*Manovich, Lev. “El lenguaje de los medios de comunicación. La imagen en la era digital”. Ed. Paidós. Comunicación. Barcelona. 2001. Pág.34.

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